内容简介
纵观科技领域里为世界作出伟大贡献的人,从梦想改变世界到真正改变世界,启蒙的种子往往来自他们童年时“贪玩”且好奇的心,继而用“编程”浇灌它茁壮成长。 “玩着学编程”系列丛书就是这样一本站在未来看现在的启蒙读本,以精美可爱的插画、完整的世界观构建了一座脑洞大开的“未来城市”。在那里,你既是游戏里的“头号玩家”,也是各个关卡的“创始人”。在玩的过程中,你不仅能够将“变量”“函数”“列表”等编程知识内化,更重要的是,还能找到生活中的“算法”,用计算思维消灭其他学科中恼人的疑问。 《玩着也能学 Python》立足于重点培养孩子的逻辑思维和解决问题能力,用更少的代码来表达想法,在游戏中掌握编程知识、踏进未来科技的大门,是人工智能和编程学习的精品读本。 Python 是目前*接近自然语言的通用编程语言,它简单易学,便于维护,成为全世界少儿编程学习的*。本书倡导的情景式、沉浸式、交互式的体感学习方式,打破传统学习的局限,满足了少儿的好奇心和求知欲,让孩子更关注解决问题的办法而不是语言本身,是复杂信息时代解决各类计算问题的利器,是提升计算思维能力的理想选择。
作者介绍
编程猫教材与出版中心是国内著名青少年编程教育平台编程猫旗下内容战略核心部门,团队成员由拥有EIT、柏林工业大学、清华大学、北京大学、巴黎十一大等名校学历的一线教研教学骨干,拥有丰富编绘经验的剧情、漫画以及来自谷歌和苹果的瑞典架构师、意大利游戏设计师和美国图形引擎开发者等核心技术精英组成。根据国家对素质教育和人工智能教育的最新政策要求,采用PBL项目式、游戏化和场景化学习法,自主研发科学完善的编程课程体系、音视频并茂的在线教程及编程普及读物,旨在全方位帮助大、中、小学校及幼儿园等各学段用户建立起坚实的 STEAM 教育基础。
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