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国际游戏全教程:如何打造引人入胜的游戏体验
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商品名称:国际游戏全教程:如何打造引人入胜的游戏体验
商品编号:751532341
店铺:天添网自营
上架时间:2020-09-11 17:17:00

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内容简介



迈克尔·萨蒙德编著,张然、赵嫣译的《国际游戏设计全教程(如何打造引人入胜的游戏体验)》以系统的游戏设计流程结合大量优秀的游戏设计案例进行讲解,让读者能全面掌握打造引人入胜的游戏体验的方法。本书适合从事或学习游戏设计的专业人士阅读,读者将从本书中得到如何让游戏富有意义,如何让玩家沉浸其中,如何创造多样化的游戏机制等问题的答案,从而成功打造出畅销的游戏产品。


作者介绍



迈克尔·萨蒙德(Michael Salmond)是美国佛罗里达海湾海岸大学数字媒体设计系副教授。他是交互设计师、电子游戏艺术家和交互设计思维学科的研究者。


目 录



简介 第一部分:文化、玩与游戏 第一章 你想成为一名电子游戏设计师吗? 规则和公式 游戏的定义 游戏永远和我们在一起 游戏文化 采访:亚当·萨尔茨曼,游戏制作商(《重力吊钩》,2008年。《屋顶狂奔》,2009年) 本章小结和讨论要点 第二章 创建世界 创建一个游戏,即构建一个宇宙 游戏领域 游戏机制 游戏规则 游戏成果 游戏目标 玩家资源与冲突 案例研究:《肯塔基0号路》,艺术与互动的叙事 本章小结和讨论要点 第三章 电子游戏分析 像游戏设计师那样思考 理解偏好 开始分析游戏过程 将偏好告知技术人员 一级最优策略(FOOS) 游戏的一致性 采访:詹姆斯·波特诺,Rainmaker Games公司CEO,Games for Good游戏导演 本章小结和讨论要点 第二部分:游戏设计 第四章 理解游戏的动机 专注于玩家的游戏设计 巴特尔的玩法分类 五大人格特质 五大领域和玩家动机 玩家原型 设计伦理电子游戏 采访:布兰登·谢菲尔德,Necrosoft游戏导演 本章小结和讨论要点 第五章 电子游戏是事件驱动的体验 体验来自情感 使用游戏机制作为一种情感触发点 充满情感的故事 随着时间的推移,设计一个引人入胜的体验 节奏 主线、场景和行动 案例研究:《到家》,游戏气氛的探讨 本章小结和讨论要点 第三部分:系统和设计世界 第六章 计划、准备和游戏测试 第七章 角色设计 第八章 整合 第九章 引擎 第十章 玩家留存 第十一章 界面设计和声音设计 第十二章 货币化、版权和知识产权 附录


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