编辑推荐
null
内容简介
这是一本程序设计类图书。本书采用项目制的方式对孩子进行乐高EV3搭建与编程的实践指导。通过12个有趣的项目主题,让孩子在解决问题的过程中进行跨学科、综合性、匹配式的学习,从0到1掌握编程知识和技能。提升孩子的创造力和逻辑思维能力,让孩子真正爱上机器人编程。
目 录
1 认识乐高EV3机器人 1.1 乐高EV3机器人套件 1.2 乐高EV3编程软件 1.2.1 安装乐高EV3编程软件 1.2.2 乐高EV3编程软件概述 1.3 PBL教育与乐高EV3机器人 2 PBL实例:智能尺寸测量仪 2.1 认识尺寸测量及存在的闾题 2.2 结构设计与搭建 2.2.1 设计恩路 2.2.2 结梅搭建 2.3 确定功能与编写程序 2.3 功能与程序任务 2.3.2 编写程序 2.4 动手实践与测试 2.5 延展与总结 3 PBL实例:模拟控制摇杆 3.1 认识控制摇杆 3.2 结构设计与搭建 3.2.1 设计思路 3.2.2 结构搭建 3.3 确定功能与编写程序 3.3.1 功能与程序任务 3.3.2 编写程序 3.4 动手实践与测试 3.5 延展与总结 4 PBL实例:无级变速模拟器 4.1 认识无级变速器 4.2 结构设计与搭建 4.2.1 设计思路 4.2.2 结构搭建 4.3 确定功能与编写程序 4.3.1 功能与程序任务 4.3.2 编写程序 4.4 动手实践与测试 4.5 延展与总结 5 PBL实例:猜数字游戏机 5.1 认识猜数字游戏机 5.2 结构设计与搭建 5.2.1 设计思路 5.2.2 结构搭建 5.3 确定功能与编写程序 5.3.1 功能与程序任务 5.3.2 编写程序 5.4 动手实践与测试 5.5 延展与总结 6 PBL实例:模拟赛车 6.1 从赛车游戏说起 6.2 结构设计与搭建 6.2.1 设计思路 6.2.2 结构搭建 6.3 确定功能与编写程序 6.3.1 功能与程序任务 6.3.2 编写程序 6.4 动手实践与测试 6.5 延展与总结 7 PBL实例:自动售货机 7.1 认识自动售货机 7.2 结构设计与搭建 7.2.1 设计思路 7.2.2 结构搭建 7.3 确定功能与编写程序 7.3.1 功能与程序任务 7.3.2 编写程序 7.4 动手实践与测试 7.5 延展与总结 8 PBL实例:交通卡充值机 8.1 认识交通卡充值机 8.2 结构设计与搭建 8.2.1 设计思路 8.2.2 结构搭建 8.3 确定功能与编写程序 8.3.1 功能与程序任务 8.3.2 编写程序 8.4 动季实践与测试 8.5 延展与总结 9 PBL实例:抢答器 9.1 认识抢答器 9.2 结构设计与搭建 9.2 设计思路 9.2.2 结构搭建 9.3 确定功能与编写程序 9.3.1 功能与程序任务 9.3.2 编写程序 9.4 动手实践与测试 9.5 延展与总结 10 PBL实例:拆弹游戏 10.1 认识拆弹游戏 10.2 结构设计与搭建 10.2.1 设计思路 10.2.2 结构搭建 10.3 确定功能与编写程序 10.3.1 功能与程序任务 10.3.2 编写程序 10.4 动手实践与测试 10.5 延展与总结 11 PBL实例:收银台 11.1 认识收银台 11.2 结构设计与搭建 11.2.1 设计思路 11.2.2 结构搭建 11.3 确定功能与编写程序 11.3.1 功能与程序任务 11.3.2 编写程序 11.4 动手实践与测试 11.5 延展与总结 12 PBL实例:计算器 12.1 认识计算器 12.2 结构设计与搭建 12.2.1 设计思路 12.2.2 结构搭建 12.3 确定功能与编写程序 12.3.1 功能与程序任务 12.3.2 编写程序 12.4 动手实践与测试 12.5 延展与总结 13 PBL实例:电子密码箱 13.1 认识电子密码箱 13.2 结构设计与搭建 13.2.1 设计思路 13.2.2 结构搭建 13.3 确定功能与编写程序 13.3.1 功能与程序任务 13.3.2 编写程序 13.4 动手实践与测试 13.5 延展与总结
媒体评论
null