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Maya卡通动画角色设计:掌握夸张的动画艺术
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商品名称:Maya卡通动画角色设计:掌握夸张的动画艺术
商品编号:751534524
店铺:天添网自营
上架时间:2020-09-10 18:37:26

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内容简介



想要尝试制作计算机卡通动画吗?不要再找了……基思·奥斯本编著,侯钰瑶译的《MAYA卡通动画角色设计(掌握夸张的动画艺术)》就能帮助你,它会一步步带领你理顺整个制作过程,包括如何在你的动画中制作多个肢体、涂抹、动作线和交错晃动等等。你会学到角色设计是如何影响到动作的——并不仅仅是人物的设定决定他的运动方式,还包括怎样将设计运用到姿势中,来将你的动画作品提升到一个新的高度。在逐步演练中,动画师和教育家基思-奥斯本会带领你一起从制作规划开始,到润色姿势、制作过渡帧、处理切线中的错误还有打败令人发怵的曲线图编辑器。 每一章中都包括了世界顶级人物动画制作师的见解和建议,在我们的教学辅助网站:*****/Osborn-Cartoon-Animation中也有关于本书中明星人物——伯顿先生的动画短片,也有特别为伯顿先生制作的绑定供你进行创作,当然了,还可以找到逐步演练的视频来进一步讲解关键技法。所有用来帮助创作卡通动画的东西都可以在网站上找到!


作者介绍



基思·奥斯本(KeithOsborn),美国的自由动画师和动画指导。他有超过十年的对于不同种类动画的制作经验。他专攻人物动画,在人物动画制作上有独特的见解,在获得2012年奥斯卡奖的动画短片《神奇飞书》中就有他的制作。


目 录



本书介绍 第一章 二维平面思维 角色设定引导动画动作 二维动画与三维动画 访谈:肯·邓肯(Ken Duncan) 做做看 第二章 动画制作规划 速写稿 参考视频 动画表演 访谈:里卡多·约斯特·雷 森迪(Ricardo JostResende) 逐步演练 做做看 第三章 姿势测试 预备场景 姿势设计 有原则的动画 访谈:马特·威廉姆斯(Matt Williames) 逐步演练 做做看 第四章 过渡帧 爱你们所得还是得你们所爱 制作更好的过渡帧 访谈:佩佩·桑切斯(Pepe Sánchez) 逐步演练 做做看 第五章 修改润色 达到润色效果 可怕的转变 最后的修整 访谈:T.丹·霍夫斯泰德(T. Dan Hofstedt) 逐步演练 做做看 第六章 卡通的技术手法 模糊动作的问题 多个肢体 动作线和干刷 夸大化涂抹 交错晃动 访谈:杰森·格里奥兹(Jason Figliozzi) 逐步演练 做做看 附录 结语 推荐阅读书目 推荐影片 图片信息 致谢


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