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Cocoa学习手册(第4版)
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商品名称:Cocoa学习手册(第4版)
商品编号:751239397
店铺:天添网自营
上架时间:2020-09-10 18:35:34

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内容简介



运用Objective-C学习Cocoa,有助于提高掌握Cocoa和Objective—C以及开始在iOS和OSX平台上进行应用开发的速度。如果你不熟悉苹果公司的开发工具,这没有关系!那就从面向对象的编程开始,直到学会将应用数据存入iCloud为止。本书涵盖了创建iPhone、iPad和Mac所需的各种知识。 通过乔纳森·曼宁、帕里斯·巴特菲尔德、蒂姆·纽金特著的《Cocoa学习手册(第4版)》,你将学会如何使用Xcode IDE、Objective—C的基础库,以及事件工具库和核心动画制作之类的其他开发工具。循序渐进,你将从构建实例项目开始,创建简单的Objective-C的应用、客户视图、简单的视频播放器,以及为用户显示日历事件的应用。


作者介绍



Paris Buttfield-Addison是Secret实验室的合伙创始人,作为一名无线通信设计师和工程师,他还从事游戏设计和个人信息管理研究。 Jon Manning是一名iOS开发的培训员、游戏设计者和研究者,还是移动软件工程师。他也是Secret实验室的合伙创始人。 Tim Nugen是一名移动应用程序的开发员和游戏设计师,也是一名博士生兼作家。你可以用@The_McJones在Twitter上与他进行联系。


目 录



前言 第1章 Cocoa开发工具 Mac和iOS 开发程序 在Xcode漫游 开发一个简单的Objective-C应用程序 使用iOS模拟器 第2章 使用Objective-C的面向对象编程 面向对象编程 内存管理 NSObject的生命周期 第3章 Foundation 可变和不可变对象 数组 字典 NSValue和NSNumber Cocoa中的设计模式 第4章 OS X和iOS应用程序 什么是应用程序 应用程序的生命周期 应用程序沙盒 第5章 图形用户界面 OS X和iOS中的界面 MVC和应用程序设计 Nib文件 构造一个界面 使用nib和约束构建一个应用 UI Dynamics 为iOS设计界面 第6章 块和操作队列 块 操作队列的并发性 小结 第7章 在视图中绘制图形 绘图原理 像素网格 在视图中绘图 111 构建自定义视图 第8章 音频和视频 AV Foundation 用AVPdata-xss播放视频 用 AVAudioPdata-xss播放声音 使用照片库 第9章 模型对象和数据存储 Key-Value Coding Key-Value Observing 用NSNotification通知 用沙箱工作 第10章 Cocoa绑定 绑定视图到模型 一个单独的绑定App 绑定控制器 数组和对象控制器 一个更复杂的绑定程序 第11章 表格视图和集合视图 数据源和委托 表格视图 iOS下的UITableView OS X上的NSTableView 集合视图 第12章 基于文档的应用程序 NSDocument和UIDocument类 MVC下的文档对象 文档种类 文档规则 OS X下基于文档的应用程序 iOS下基于文档的应用程序 第13章 网络 连接 建立一个网络版的应用程序 Bonjour 服务发现 Multipeer Connectivity 第14章 现实世界的工作 使用Location 地理编码 区域监测和iBeacons 位置与隐私 地图 设备运动 打印文档 游戏控制器 App Nap 第15章 事件工具包 理解事件 使用事件 建立事件应用 用户隐私权 第16章 工具和调试器 启动仪器 用仪器修复问题 保持循环和泄漏 使用调试器 第17章 共享与通知 共享 通知 第18章 非标准应用 命令行工具 偏好设置面板 状态项 多窗口的iOS应用 第19章 使用文本 国际化和本地化 用NSFormatter格式化数据 用NSDataDetector检测数据 文本工具箱 第20章 iCloud iCloud存储什么 iCloud设置 测试iCloud的工作情况 存储设置 iCloud存储


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