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Scratch 2.0少儿游戏趣味编程
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商品名称:Scratch 2.0少儿游戏趣味编程
商品编号:711548275
店铺:天添网自营
上架时间:2020-09-10 18:33:39

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内容简介



李强、李若瑜编著的《Scratch2.0少儿游戏趣味编程/少儿学编程》内容来自于程序员父亲教儿子学习Scratch编程的真实教学实践,通过介绍如何用Scratch 2.0编写14款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch 2.0编程的基本技能以及程序设计的基本思维和方法。 全书共7章和1个附录。第1章带领读者认识Scratch 2.0;第2章介绍了Scratch编程中用到的一些基本的概念;第3章和第4章分别介绍如何编写几个初级难度的游戏程序;第5章介绍了4款中级难度的游戏的编写过程;第6章和第7章分别介绍了一款高级难度的游戏的编写的过程;附录部分给出了Scratch 2.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。 本书适合小学生或初中学生自学,也非常适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考。


作者介绍



李强 计算机书籍作家和译者,已陆续有30余本书籍问世,多本书成为业内经典之作。他也曾是赛迪网校计算机领域的金牌讲师,从2002年开始参与网络授课。近年来,在陪伴儿子的成长过程中,逐渐将重心转移到青少年计算机领域的教学中。 李若瑜 三年级小学生,电玩狂热爱好者。他为书中的游戏贡献了很好的创意和素材。李若瑜同学还主动承担了测试工作,本书中的所有示例游戏都经过了他“苛刻”的试玩。


目 录



第1章 初识Scratch 1.1 Scratch网站 1.2 Scratch的环境搭建 1.2.1 创建Scratch社区用户 1.2.2 Scratch的离线安装 1.3 项目编辑器介绍 1.3.1 舞台区 1.3.2 角色列表区 1.3.3 指令区 1.3.4 脚本区 1.4 第一个小程序 第2章 Scratch编程准备 2.1 Scratch基本概念 2.1.1 角色 2.1.2 造型 2.1.3 背景 2.1.4 声音 2.1.5 积木 2.1.6 脚本 2.1.7 坐标 2.1.8 碰撞 2.1.9 如何让程序开始执行 2.2 程序设计的基本概念 2.2.1 变量 2.2.2 列表 2.2.3 数学计算 2.2.4 循环 2.2.5 条件 2.2.6 事件和消息 第3章 初级游戏编程之一 3.1 大家来找茬 3.2 迷宫探险 3.3 打地鼠 3.4 翻翻乐 第4章 初级游戏编程之二 4.1 打苍蝇 4.2 弹球 4.3 电子相册 4.4 知识问答 第5章 中级游戏编程 5.1 少年劲舞团 5.2 “石头剪刀布”人机对战 5.3 贪吃蛇 5.4 双人五子棋 第6章 全民飞机大战游戏 6.1 游戏简介 6.2 游戏编程 第7章 植物大战僵尸 7.1 游戏简介 7.2 游戏编程 附录


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